Тестовый форум

Объявление

.

Навигатор по форуму




Просто выбирайте нужный раздел и Вы автоматически будете перемещены в него!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовый форум » |Информация| » Список способностей


Список способностей

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Занято

А
Абберация - (искажение) способность искажать либо реальность, либо время. Способность очень опасная, ею овладеть слишком тяжело. Чаще всего проявляется у людей с физическими отклонениями либо, которые пережили серьезный стресс.
Абсолютизм - являет собой не форму государственного правления, а собранием каких-то похожих способностей: силу, ловкость и выносливость, к примеру, будет у одного человека, а управление всеми стихиями – у другого. В первом случае подобное будет называться «абсолютизм физических сил», а в другом – «абсолютизм стихий». Также возможно знание всех видом оружия или боевых искусств. В таком случае название будет немного другим: «абсолютизм битвы».
Абсолютная память - способность запоминать все с невероятной точностью, а затем воспроизводить это (т.е., звуки, информацию, голоса).
Автогения - способность создавать любой химически ядовитый газ из воздуха или других газообразных веществ, но управлять их движением невозможно. Самое интересное, что это лишь первая стадия развития этой способности: вторая являет собой проявление техногении, или же управление техникой, механизмами (не электрикой!). Но вторая стадия мало у кого проявляется.
Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать...
Аллюризм - (бег) способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если человек хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости света.
Аммонализм - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна.
Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Способность близка по смыслу к управлению воздухом, но данная способность не дает возможность управлять воздухом.
Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыберные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Человек с такой способностью не может долго находиться без воды.
Аналитизм - способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген Х, который начинает ускорять все функции организма. При подобных случаях способность весьма напоминает Аллюризм, но есть одно но: после «всплесков скорости» человек очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина.
Анимализм - другими словами частичное оборотничество: звериные инстинкты, проявление звериных повадков, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей – добавочных – или хвоста). При обладании подобной способности, не забывает помнить, что во время сильной ярости или припадке гнева возможна и частичная трансформация в зверя – временная или долгая.
Антропоморфизм - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался – и на улице начался ливень, ураган и т.д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.). Не путайте с управлением погодой.
Апитеризм - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации.
Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому существу, такой человек может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета).
Априор - феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. У человека с такой способностью часто происходят «сдвиги по фазе» - слишком много всякой всячины в голове. Мозг и нейронная система серого вещества устроена так, что она способна запоминать и сохранять до поры до времени определенную информацию, не выводя ее до нужного времени. Если правильно не обращаться с такой способностью, то будет весьма трудно... не сойти с ума.
Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Если изловчиться, то можно создавать и небольших «шарики» типа защитных полей, выполняющих боевую функцию (управляя подобными «шариками», вы будете наносить ощутимый вред). Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический.
Аскетицизм - способность, при которой человеку требуется минимум жизнеобеспечения (то есть, он может не есть, не пить, не дышать и жить). Не надо сравнивать с аскетизмом – это две разные вещи. Кстати, аскетицизм может быть переменным: то он есть, то его нет. Если способность быстро исчезает, то человек чувствует ужасное истощение – и физическое, и ментальное (умственное).
Атрофизм - способность восстанавливать свое тело (даже после разрыва на ядерной бомбе), уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела.
Аутогенизм - управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Действует и на больших расстояниях (активируется, так сказать, при прямом взгляде глаза в глаза).
Аэрация - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Человек с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно «выкачивать» воздух из герметичных помещений без вреда для себя (проявление частичного аскетицизма).

Б
Безвременье - остановка времени. То есть человек способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее). Также человек может останавливать время для кого либо (к примеру, идет бой. И вот человек сосредотачивается и останавливает время для своего врага. Т.к., с замедлением времени замедляется и сам враг, то человек может спокойно увернуться или ответить на атаку)
Бессмертие - «вечная жизнь» либо жизнь с возможностью воскрешаться после смерти либо обновляться до нее. Обновление происходит с помощью выкачивания жизненной силы из живых существ (похоже на вампиризм). 
Биолокация - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.
Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.
Бинаризм - является сродни способности клонирования себя, только здесь можно создавать лишь одну копию, подобную себе, а также ее управление.
Бионика - управление всеми процессами жизнедеятельности человека или любого другого живого существа.
Биополяризм - управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя. Кто не знает, что такое биополе? Это магнитная оболочка человека, которую способны воспринимать лишь некоторые люди с сверхчувствительным восприятием. Но это не тот магнетизм, который присущ железным вещам – здесь имеется в виду самая хрупкая физическая и самая сильная псионическая или ментальная оболочка человека.
Блицизм - фотографическая память (зрительная). Запоминание любой видимой информации (частичный априор).

В
Вампиризм - Способность выпивать у человека энергию, а также кровь и силы.
Влияние на поля вероятности - изменение так называемых "полей вероятности", которые вызывают "удачу" человеку. Но такое изменение влечет за собой изменение "вероятности удачи или неудачи" для окружающих, в том числе и к самому человеку.
Верволизм – сродни оборотничеству, но в данном случае превращение (или трансфомация) только в человекоподобного волка (то есть волка, который в полтора раза выше человека). Повышается коэффициент физической защиты и выносливости.
Временное заимствование способностей - копирование способностей у человека путем прикосновения "кожа к коже". Это временное явление, отбирает много сил.

Г
Генерация силовых полей - повышение физических параметров (в основном, либо силы, либо ловкости).
Гидрокинез - управление водой.

Д
Дыхание под водой - Название говорит само за себя. Человек может на долгое количество времени задерживать дыхание, но не жить там вечно.

З
Звериные инстинкты - острый нюх, чутье, обостренные чувства и инстинкты. Появляется "шестое чувство" ("интуиция зверя").

И
Излучение радиации - способность накапливать радиацию и манипулировать ей. В таком случае, человеку не страшна зона радиоактивного отчуждения.
Инфракрасное зрение - способность отлично видеть в темноте, сквозь обьекты, улавливать остаточное тепло после живых существ, а также видеть на расстояние до 5 километров.
Ионизация - образование ионов из нейтральных атомов или молекул. Деление веществ на ионы, соединение веществ, содержащихся в веществе. Применяется на предметах (кто не понял - управление и создание льда из окружающих предметов).

К
Катализация реакций - замедление реакций окружающих.
Контролирование растений - ускоренный рост, замедленный рост, контроль над развитием.
Контроль движения молекул - контроль движения любых молекул (в том числе и человеческих молекул, т.е. возможно и целительство).
Копирование (способности) - полное заимствование чужих способностей/чувств/воспоминаний/мыслей/частичные черты характера.
Копирование (внешности/предметов и др.) - полное копирование внешности любого человека или живого существа.

Л
Левитация - способность человека преодолевать гравитацию, дабы летать без различных приспособлений.
Лечение - тоже самое что и целительство.

М
Магнетизм - управление поверхностными магнитными полями Земли, что дает контроль над любыми предметами из совершенно любого железа/стали. При достижении апогея этой способности, есть возможность влияния на магнитные поля Земли (управление литосферами, магмой и др.).
Манипулирование временем - остановка, замедление, ускорение времени.
Манипулирование мертвыми душами - призыв мертвых душ, управление и создание "щитов" из них. Общение с загробным миром + способность переселять мертвые души в тела живых существ.
Ментальный блок - способность отразить любую атаку невидимым блоком, создаваемый сознанием.
Метаморфоз тела - преобразование строения организма.
Метахромазия - свойство клеток и тканей окрашиваться в цветовой тон, отличающийся от цвета красителя.

Н
Невидимость - управление клетками тела на генетическом уровне, что позволяет полностью становиться невидимым.
Некромантия - управление умершими, создание управляемых воинов из мертвых останков (костей, частей тел и др.). Предрасполагает к видению духов умерших людей, а также знанию языка мертвых (или мертвых языков: латынь, языки древнего времени и т.д.). 

О
Обострённые чувства - способность чувствовать все на более высосом уровне. Человек чувствует опасность за несколько секунд до ее проявления.
Обостренный слух - уникальный слух. Возможность слышать абсолютно все на любых расстояниях (но все же ограничения есть).
Оборотничество - имеется в виду превращение в животную форму любого зверя. Также сюда входит и неполные превращения (изменение глаз, проявление когтей, крыльев, ушей и других атрибутов зверя без полной формы превращения).

П
Пирокинез - создание огня силой мысли, управление им. Создание существ из огня (безжизненные, неинтеллектуальные рабы своего создателя).
Поглощение душ умерших - возможность "забирать" уникальные возможности у умерших.
Поглощение звука - возможность "впитывать" звук. Создание полной тишины.
Поглощение солнечной энергии - точно "питание" для работы на батарейках. Можно поглотить огромное количество энергии и не спать/есть/отдыхать неделю. Губительным является долгое нахождение в темноте.
Поляризм – управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей – защитных/атакующих).
Прорицание - предсказывание будущего по различным предметам, знакам и др.
Псионика страха - усиление страхов человека, управление ними, ощущение страхов окружающих. При особой концентрации есть возможность создать в разуме человека "комнату страха" - иллюзия разума, которая заставляет человека видеть только свои страхи. Это приводит к летальному исходу.
Психократия - возможность проникновения в душу любого живого существа и управлять им.

Р
Растягивание своего тела - изменение параметров своего тела.
Регенерация - способность организма восстанавливаться за минимально короткие сроки. Способность может распространятся и на нервную систему человека, создавая «фактор исцеления» памяти..
Регенерация крови - способность своей кровью исцелять смертельные раны. Как бы "приложение" к регенерации.
Рекомбинация - появление новых сочетаний генов, ведущих к новым сочетаниям признаков, а также к проявление новых способностей (временно).
Рентгеновское зрение - способность видеть предметы "насквозь". Не только предметы, но и вообще все, что можно представить.

С
Сверхсила -самый сильный человек(сверхсильный)
Сверхскорость -способность развивать скорость, сродней скроости света.
Симбиоз с искусственным интеллектом - форма совместного существования двух организмов разных видов (человек + техника).
Сливание с поверхностью - при помощи этой способности можно стать "невидимым". В движении этого делать невозможно.
Сливание с поверхностью в тени - аналогично первому, только все в тени. Только здесь + возможность сливания в тени с движении.
Создание бомбочек -наверное все понятно.
Создание вакуума - создание сферы, где человек полностью влияет на людей, охваченных вакуумом.
Создание иллюзий -способность создавать нематерьяльных картинок. Например чтобы обдурить соперника.
Сонар - звуковое обнаружение объектов.
Считывание информации с близко находящихся людей - приобретение любых знаний о человеке с помощью пары минут "вглядывания" в него.

Т
Телекинез (психокинез) - способность двигать, управлять и изменять форму предметов с помощью мысли, психического всплеска/воздействия либо жеста. Есть возможность создавать потоки телекинетической силы, сверхбыстрое разрушение объектов (разрушению поддаются и живые организмы).
Телепатия - способность читать, изменять и убирать, стирать мысли (есть возможность передавать свои мысли кому либо на любые расстояния). Дает возможность общаться с теми, кто находится в коме, трансе; изменять и создавать воспоминания, мысли и другие мысленные объекты в сознании человека. Вторая и самая высшая ступень телепатии дает возможность управлять жизненными процессами живых организмов.
Телепортация - способность перемещать себя на различные расстояния. Человек должен знать, куда перемещается.

У
Управление ветром
Управление водой
Управление животными
Управление жидкостями
Управление землей
Управление огнем
Управление погодой
Управление снами
Управление температурой
Управление тенями
Управление льдом
Управление электричеством
Управление чужими способностями- блокировка, усиление, понижение способностей, блокировка на определенное время, полное изъятие способности у человка путем прикосновения. то только изъятия. Т.е. отнял, взял себе но применять нельзя). Путем обратного прикосновение возвращение способности.

Ф
Фазирование - управление клетками своего тела на том уровне, что человек способен быть: неуязвимым на короткое время, проходить сквозь предметы путем воздействия на них прикосновением. Фазирование это еще и управление молекулами предметов окружающей среды: при прикосновении человек может "разъединить" их таким образом, чтобы была возможность пройти сквозь них.

Э
Электрокинез - создание электрического тока, управление им.
Эмпатия - способность улавливать и определять эмоциональное состояние человека, а также корректировать и изменять его. Есть возможность восприятия мыслей (приблизительно понимать их смысл), изменять эмоциональную память (к примеру, изменить отношение к какому-нибудь событию, которое осталось как воспоминание или человеку в них). Автоматически организм человека выделяет феромоны, усиливающие благоприятное отношение к нему. Эта возможность дает управлять разумом живых существ (частично).

Я
Ясновидение - видение будущего через сны или вхождение в транс с целью увидеть будущее. Как таково, ясновидение не дает четкого представления о будущем: показывается то, что возможно будет

0

2

А

Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение его в памяти, но эту информацию уже нельзя никому "показать". Побочные эффекты: частые головные боли.

Абсорбация – способность, дающая возможность впитывать в себя энергию каких-либо предметов. Это может быть электрическая энергия или энергия человека. При этом нет возможности потом использовать эту энергию, кроме как для себя любимого. Индиго с такой способностью не может долго жить без чужой энергии, у него начинаются головные боли, способность требует концентрации, так что обладающий ею находится в постоянном напряжении. Тот, из кого энергию вытягивают, чувствует слабость и лёгкое головокружение. Если долго "вампирить" подобным образом одного и того же человека, он может потерять сознание или, если способности сильно развита, умереть.

Абхая - согласно древнеиндийским учениям, бесстрашие или свобода от страха. Индиго, обладающие подобным даром, отличаются бесшабашностью и удивительной храбростью. Также абхая гарантирует защиту от теле-эмпатического воздействия, при котором на человека пытаются наслать галлюцинации, навязать ему какие-либо эмоции или страхи. Основной минус - притупляется инстинкт самосохранения, что приводит к частым травмам и повышенной смертности последователей учения.

Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности. Индиго может создавать такие звуковые волны, которые человек не слышит, а воспринимает на подсознательном уровне, потому сам не понимает, почему ощущает те или иные эмоции или совершает те или иные действия. Способности можно споротивляться, полного подчинения разума не происходит. Долгий контроль невозможен - попробуй кричать на протяжении получаса... (Алевтина Горич, одна из трёх ведьм)

Аллюризм - способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если индиго хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости звука. Но это весьма проблематично, учитывая, что скелет человека не рассчитан на подобные нагрузки. С развитием способности происходит перестроение скелета, кожи, мышц. При высоких скоростях, благодаря сопротивлению воздуха, может повредиться одежда и волосы. На максимально развитом уровне индиго становится аэродинамичнее, что делает его чем-то похожим на рыбу. При таком строении возникают проблемы с потенциальной энергией.

Аммонализм - способность создавать стабильные аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна, соответственно, тем больше сил на это нужно потратить. Исход взрыва непредсказуем. Проще говоря, граната с дистанционным управлением. Проблема в том, что, хоть кристаллы и стабильны, все-таки с течением времени может произойти неконтролируемый взрыв. Это вам не советские мины..

Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. Главное - не попастся в вакуумный контейнер и не растерять свои молекулы - иначе можно вполне очнуться без руки. Это в лучшем случае.

Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыбьи жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Индиго с такой способностью не может долго находиться без воды.

Аномальная зона – символическое название дара, обладатель которого может создавать вокруг себя аномальные зоны, искажать пространство и время со всеми вытекающими, но диаметр и время действия такой зоны ограничены. Побочные эффекты: сильное нервное истощение, постоянные головные боли, иногда галлюцинации. Контроль такой способности невероятно сложен. Индиго способен остановить или ускорить время, способен исказить пространство таким образом, что жертва может оказаться совершенно в другом месте. Проще говоря, это нечто похожее на телепортирование, контроль времени и искажение предметов одновременно. Сам хозяин не подвержен действию своей зоны.(Артур Солов)

Апитеризм - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации. На восстановление уходят силы индиго, обладающего апитеризмом, так что лечишь других и калечишь себя одновременно. От обычного исцеления отличается тем, что, при особом усердии Апитеризитика, он может перенести часть исцеленных ран другого на себя. Обидно... Смертельные раны излечить невозможно, как невозможно воскресить кого-либо. (Марина Гор)

Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой индиго может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета). Так же сюда входит способность определять способности других индиго. Невозможно считывать информацию непосредственно с человека - слишком сильное биополе. (Дима Кулишов)

Априор - феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. Например, можно прикоснуться к руке или к шее другого индиго или человека и "показать" ему какую-то информацию. После просмотра "видеороликов" возможно побочные эффекты в виде тошноты, головокруждения, мигрени с обоих сторон.

Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Держать такое поле можно до тех пор, пока не потеряешь сознание от усталости. Чем сильнее нагрузка на поле, тем быстрее уходят силы. Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический.

Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точна копия создателя, эдакая «душа из тела»). Контрольровать проекцию довольно сложно - чем больше таких проекций, тем большая концентрация требуется. Более того, двойник не появляется моментально, его создание занимает от 5 до 15 минут (более детальная и "плотная" копия). Двойник неосязаем и безвреден. Способен запоминать информацию. 

Аура невидимости – путем отражения лучей становится невидимым. При высоком уровне владения силой можно создавать похожую ауру вокруг других. Не путать с хамелеоном. При создании ауры невидимости индиго абсолютно не виден при любом освещении. Чем дольше держать эту ауру вокруг себя, тем больше уходит сил. Опять же требуется длительный отдых. Аура не возникает мгновенно. По тени обнаружить невозможно - свет рассеивается вокруг индиго. Легко можно обнаружить любыми другими сенсорами (обоняние, слух, осязание и пр.)

Аутогенизм - управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Активируется, при прямом взгляде глаза в глаза или при прикосновении. Как только контакт прекратился, "эфект" гипноза продолжается от 5 до 20 минут. Каждый такой "контроль" приводит к тому, что индиго теряет частичку себя в жертве. Происходит путаница разумов и воспоминаний. При слишком частом использовании - стопроцентное сумашествие. (Леонид Кирсанов)

Аэрация - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Индиго с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо, создавать до 5 потоков воздуха разной температуры. Только помните, что на его создание уходят собственные жизненные силы обладателя способности. Создавая торнадо обладатель дара может постареть на пару лет - слишком большая масса воздуха и скорость вращения, кроме того нужно следить за давлением и направлять всю эту ревущую громаду.

Аэродинамическая физиология – полые кости и никакого жира. Скорость несколько выше, чем у обычных людей, кроме того, можно спрыгнуть с крыши и "парить". Не толстеет. Но выглядит не слишком привлекательно. Чем-то похоже на мастера Аллюризма.

Б

Безвременье - остановка времени. То есть индиго способен остановить время на несколько (!) секунд в реальном времени. Останавливает время в некоторой области вокруг себя. Может, путем концентрации, создавать "островки времени", т.е остановил он время и двигается не только сам индиго, но и кто-либо, кто попал в этот островок, то бишь защищает другого от своей способности. Нервные срывы и сломанные часы - гарантированы. Но это мелочи. Нежелательно частое использование способности - приведет к нарушению пространственно-временного континуума. Последствия - ужасны и неизвестны. 

Бессмертие - это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных. Частичная регенерация, которая распространяется только на ранения, угрожающие жизни. Как только опасности для жизни нет, регенерация замедляется и дальше раны затягиваются почти так же долго, как у обычных людей. Процессы старения в организме замедленны, но не остановленны. Индиго, обладающего подобным даром, не возможно отравить, он никогда не болеет даже простудой. (Ваня Белов)

Биовампиризм – «питание» человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении. Обладатель данной способности не нуждается в постоянном вытягивании сил из других, он делает это по собственному желанию. Такая способность может довести жертву до комы или обморока. Чужие воспоминания похожи на призраки, способные свести тебя с ума или нарушить концентрацию, сбить с толку.

Биолокация – способ дистанционного поиска предметов и веществ с помощью внутренних способностей человека и, конечно же, прекрасная ориентация на любой местности. Способность точно выбирать направление движения, что-то вроде внутреннего компаса смешанного с шестым чувством. Напоминает возможности летучей мыши или радара. Только способность дает более подробную информацию и внешне никак не проявляется.

Биоэлектрическое поле – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия (от 1 метра, до 100 метров). В теории возможна остановка сердца у человека, подвергшегося действию этой способности. Да и на самом индиго сильные импульсы сказываются не слишком хорошо. Повышена вероятность инфаркта.

Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента. Блокировки избежать невозможно. Способности "исчезают" в определенной области, зависит от уровня развития способности. Длительность блокировки так же зависит от владения даром. Чем сильнее способность противника, тем больше требуется энергии на блокировку. Радует то, что много силы способность не требует (Директор школы)

В

Вдохновение – эта способность позволяет индиго распространять вокруг себя вдохновение, увеличивать способности и таланты других людей/индиго. Практически никакой опасности для обладателя способности, волны "вдохновения" распространяются сами по себе, особенно если обладатель способности в хорошем настроении. (Ника Солнцева)

Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами. Не смотреть в зеркало...

Влияние на «поля вероятности» - или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей азартных игр. Побочных эффектов никаких, да и возможностей у способности не много. Использовать её можно только для себя и проявляется она как по желанию хозяина, так и спонтанно. Дар всегда "выбирает" тот исход дела, который выгоден носителю способности и не думает об окружающих, что не всегда хорошо, ведь если, предположим носитель способности и другой человек в заложниках у психопата, то 100% вероятность, что "везунчику" ничего не угрожает.

Видение ауры – способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти), а также ангелов-хранителей других индиго или людей. Носитель может видеть ауру особо не напрягаясь и не сосредотачиваясь, по ауре может определить самочувствие человека/индиго, его способности (например математические или к изучению языков), а также сказать о характере. (Глеб Вебер)

Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии. Действует, как глаза кошки - при самом слабом свете зрачок может адаптироваться так, что индиго будет видеть окражающую обстановку как при свете дня, но изображение будет черно-белое. Недостаток в том, что чем больше используешь способность, тем больше "сажаешь" зрение. 

Видение кожей - способность различать цвета и «видеть» предметы и изображения с закрытыми глазами, только посредством кожи. Известно также как кожное зрение. Не нуждается в особых объяснениях, но такое зрение обычно появляется у тех, кто не видит глазами. Минус - повышенная чувствительность к прикосновениям, ударам и пр.

Воздействие на структуру вещества - трансмутация металлов (например, превращение свинца в золото), изменение электропроводности и других свойств жидкости, засветка фотоматериалов, разрушение или деформация материалов, стирание магнитной записи, изменение скорости радиоактивного распада и прочее. Подобные изменения выделяют радиацию. Количество зависит от метаморфоз. Повышен риск рака.

Выделение феромонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть, распространяя в воздухе особые феромоны. Это не контроль над эмоциями! Можно вызвать к себе лёгкую симпатию или ненависть, но основная функция этой способности в другом. Можно создать такие феромоны, что они вызовую эйфорию, потерю сознания или смерть. Радиус распространения феромонов и длительность их действия зависит от уровня владения способностью - не дальше 30 метров при самом высоком уровне развития и не дольше 10 минут. Чем дальше от источника феромонов, тем меньше их действие. "Бьет" по площади. Использовать способность в зоопарке - далеко не лучшая идея. У подобных индиго проблемы с обонянием и возможны боли в животе.

Вызов – способность, которая позволяет индиго «вызывать»/перемещать к себе любой предмет, который находится в поле зрения. Это не телекинез! Предмет, который вызывают, окутывается синеватой дымкой и как-бы ниточкой связан с руками индиго, который его "зовёт". Если связь оборвать, то вызываемый предмет упадёт. Связь невозможно оборвать физически. Можно воздействовать либо на "зовущего", либо оборвать ее "сырой" энергией. (Никита Логинов)

Взрывать предметы усилием мысли - необходимо лишь взмахнуть ладонями. Чтобы взорвать что нибудь больших размеров, таких как дверь или тумба, индиго приходится достаточно сильно напрягать свой мозг, что приводит к периодическим головным болям и большой затрате энергии. На восстановление уходит примерно 2 часа. (Денис Шактов)

Г

Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела. Иногда возникает безсознательно, так что такие индиго ходят с перчатками на руках и стараются не касаться других людей. Отравление может происходить через кожу, воздушно-капельным путем или принятием его внутрь. Зависит от силы способности. Яд может вызвать как эффект болезни или усыпить, так и убить. Цвет отравы может быть различным. Один из минусов - неприятный запах. Отношения с противоположным полом у таких индиго малость натянуты.

Гидрокинез – способность управлять водой. Возможность генерировать воду из собственного тела, создавать волны различной высоты, создавать фигуры из воды и т.п. Но контроль над погодой сюда не входит. Создавать воду из пустоты крайне трудно. Индиго тратит на это собственный запас жидкости, а так же выкачивает воду из окружающих его вещей, в том числе и из воздуха. И на это уходить очень много сил. Находясь непосредственно в воде, сил на контроль уходит совсем немного. (Алексей Радзиховский)

Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды. Индиго, владеющий подобным даром, может излечить мелкие порезы мгновенно, стоит только опустить травмированную часть тела в воду на несколько секунд. Чем сложнее и опаснее травма, тем больше времени требуется. Таким образом невозможно лечить болезни внутренних органов, невозможно лечить такие болезни как простуда или грипп. Невозможно передать эту способность "лечиться водой" кому-либо ещё. (Евгения Серова)

З

Заморозка – способность "замораживать" предметы/людей. Не путать с криокинезом! Заморозка не дает власти над льдом, она просто замедляет или вовсе останавливает действие другого человека/индиго. На "удержание" уходят силы обладателя способностью, так что тем дольше держишь, тем большая концентрация требуется и тем больше жизненных сил уходит. Что-то между криокинезом и безверменьем. Цель не покрывается льдом! Просто процессы жизнедеятельности жертвы замедляются. На высшем уровне владения даром индиго способен воздействовать не только на определенных людей, но и на небольшую площадь, замедляя все процессы на ней.

Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. На ранних стадиях радиусом не более 30-ти сантиметров вокруг тела, крайне нестабильно - его очень тяжело создать и легко потерять, оно не выдерживает длительную атаку. Максимальный радиус - пять метров - чем дальше растягивать поле, тем тоньше и ненадёжнее оно становится. (Полина Светлова)

Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Волны способны наносить значительные повреждения окружающим предметам, вызывая колебания внутри этих предметов. Так же, волны колеблют потоки воздуха, способные оттолкнуть всех от эпицентра звука. Звуковые волны оглушают человека, на которого они направлены. Очень опасная способность. Индиго с подобной способностью обладают плохим слухом и очень высоким голосом. (Анна Ларионова, одна из трёх ведьм)

И

Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер реальные миражи. Индиго способен заламливать световые лучи, создавая любой оптический обман на ограниченной территории (не более зо метров в диаметре), включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. Индиго не внушает, он просто делает иллюзию реальной и "заставляет" глаза окружающих в неё поверить. За долю секунды вы можете переместиться из своей квартиры в пустое помещение. Длительность действия от пяти минут до получаса. Возможны проблемы с психикой и памятью. Галлюцинации. Индиго с такой способностью обладает отличной фантазией. (Диана Лобова.)

Иммунитет – способность бороться с вирусами и паразитами. Индиго с подобным даром защищен от любых болезней, ядов, отравлений, потому никогда не болеет. Не путать с регенерацией! Раны иммунитет не излечивает! Также невосприимчив к способностям типа феромонов или секреции.

К

Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. Практически никаких затрат энергии, иногда усталость после длительного использования.

Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. Болезненная способность. Кости перестраиваются, выпуская костяные отростки. Когти можно сломать. В этом случае, восстановление их без других сверхспособностей невозможно. К боли сложно привыкнуть, что делает индиго с подобной способностью более агрессивными и нервными. Кости у обладателя такой способности гораздо крепче, нежели у обычного человека.

Контроль метаболизма - индиго может управлять всеми процессами в своём организме, замедлять или ускорять их. (Святозар Шавкутин)

Копировать чужие способности – на какое-то время. Невозможно копирование определенных способностей, которые требуют некоего "вызревания". Естественно, с первого раза индиго сразу не может контролировать эту способность и возможны разные последствия. Каждый раз, при тактильном контакте, одна способность сменяет другую и так до бесконечности. (Дима Кулишов)

Копирование самого себя – создавать свои точные копии (одна-две). Копии не создаются мгновенно, на их создание уходит до часа (чтоб они продержались максимально долго). Каждая копия наследует часть характера обладателя способности, но только одну эту часть. Трудности с восприятием мира. Копии вполне самостоятельны, посему могут натворить что-либо не очень хорошее, но исчезнут через 15-ть минут, а расхлёбывать то, что они натворили потом обладателю способности. (Ирина Ларина)

Криокинез - способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. Иммунитет к холоду. Индиго с такой способностью плохо переносит жару. Требования для генерации льда те же, что и для гидрокинеза. (Виолетта Хмельницкая)

Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. Крылья - те же мышцы их нужно развивать. И не забывайте, что скрыть их невозможно, потому приходится носить длинный плащ. (Михаил Зорин)

Л

Левитация – способность преодолевать гравитацию. Возможно воздействовать на другие предметы (массой до 20-ти гк), обрывая их "связь с землей". Управляемый полет исключен. Индиго просто ослабляет силу гравитационного поля земли, что помогает ему просто подняться над землей на 5-15 метров.

М
 

Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации (речь идёт о слабом магнитном поле, радиусом не более полуметра). Сюда входит притягивание металлических предметов (не важно, цветной металл или нет). Цветные металлы притягивать гораздо сложнее.  (Ваня Белов)

Манипуляция гландами – способность генерировать гиперзвуковые волны, по сути это очень высокие, чтобы повреждать твердые вещества. Но сюда не входит управление сознанием с помощью звуковых колебаний, но есть возможность "лечить" звуком (Ирина Штольц, одна из трёх ведьм)

Материализация "мыслеформ" - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым "мыслеформам". Если просто, то это способность материализовывать мысли. Материализация требует больших затрат энергии. Индиго с такой способностью "оторван" от реальности. Создание мыслеобразов неизбежно сводит с ума.

Мегаморфизм - способность изменять свое тело (внешность, вес, рост). На то, чтобы изменить сразу все параметры потребуется 3 часа, огромная концентрация и много сил, так что индиго этого старается не делать, да и "новую внешность" потом можно сохранить не дольше получаса. Индиго, обладающий подобной способностью, чаще меняет только внешность, а точнее, лицо. Голосовые связки при этом почти не меняются, только вот если изменить женскую внешность на мужскую, то голос станет немного ниже. Физические характеристики тела остаются прежними - если из девочки временно превратиться в мальчика, то сильнее от этого не станешь, равно как и весь организм не поменяется из женского в мужской и 17-ти летняя девушка не превратится в 70-ти летнего старичка. Возраст ограничен - плюс/минус пять лет от искомого возраста. Если слишком часто использовать способность, то он может сбиться и индиго окажется в пограничном состоянии - внешность ещё не своя, но уже не чужая. Выглядит это жутко.

Медиум - такие индиго могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. Они говорят с ними, причём не впадая в транс. Индиго, обладающий подобным даром или долго концентрируется и "вызывает" нужную душу, или связывается с сознанием человека, надодящегося в коме, или во время всплеска эмоций (как позитивных, так и негативных), может увидеть призрачную фигуру. Индиго, обладатели этой способностью, обычно очень замкнуты и нелюдимы.

Ментальный контроль - создание особого щита, защищающего от псионических (психологических и эмоциональных) воздействий, радиусом от полу метра, до двух метров. Щит возможно создавать и для другого человека. На высшем уровне - можно "накрывать" щитом определенную площадь. Чем сильнее воздействие, тем больше сил затрачивается.

Месмеризм - при прикосновении можно на какое-то время лишить любого человека или индиго всех чувств или сделать его невосприимчивым к боли. При этом индиго, владеющий месмеризмом, берёт эту боль на себя, но чувствует её на одну четверть от реальной. Можно сосредоточиться и сделать "местный" наркоз.

Метаморфизм – способность принимать обличия животных (волков к примеру). Пока индиго остаётся человеком, все его чувства человеческие и развиты так, как у обычного человека.
(Лиса - Алиса Титова)

Н
 

«Насекомое» - символическое название дара, при котором индиго обладает характеристиками насекомых. Сопровождается высокими физическими показателями, обостренными чувствами восприятия, контролем над насекомыми и т.д. «Насекомые» отличаются беспринципностью и отсутствием каких-либо моральных устоев.

Некромантия – это способность, характеризующаяся вызовом мертвецов, общением с духами, созданием зомби. Связана с черной магией, хотя это уже не обязательно. Сюда же входят способности медиума. (Павел Коннеген)

О
   

Оборотничество – скорее проклятие, нежели дар, который при определенных условиях заставляет человека превращаться в зверя (обычно в волка/лисицу/рысь и т.д. и т.п.). При этом процессе, оборотень не может контролировать себя и не отдает себе отчета в том, что делает. Речь идёт не о полнолунии, а о каком-то стрессе, когда индиго выходит из себя. Как только он успокаивается, то превращается опять в человека, при этом он не помнит, что делал будучи зверем.

Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние и т.д. (Дмитрий Блэк)

Общение с животными – возможность общаться с любым животным. Мысленно, а не голосом. Это скорее считывание эмоций животного, ибо думают они не словами, у них языка нет. Можно влиять на эти эмоции.

Оживлять рисунки – способность оживлять собственные (!) рисунки, нарисованные на любой поверхности. Рисунок останется двухмерным и будет полностью подчиняться обладателю способности в течение получаса, а потом вернётся, допустим, на лист бумаги. Всё, что он увидит и услышит, узнает и обладатель способности.

Осознанные сновидения (управление снами) – индиго, обладающим этим даром, может контролировать свои сны и сны других людей, получая нужную информацию, сведения о будущем и возможность вызывать у других кошмары и т.д. и т.п. Воздействовать на спящего человека можно не дольше 15-ти минут. Находиться в его сне можно в качестве бестелесной оболочки (собственное тело при этом останется незащищённым).

Офтальмопатия – способность лечить взглядом, но только те травмы, которые видны (внутренние органы лечить невозможно). Смертельные травмы вылечить можно, но вот воскресить нельзя. На лечение уходят силы индиго, обладающего офтальмопатией, потому после лечения он чувствует упадок сил или может упасть в обморок, если лечит серьёзную травму. На самого себя эта способность не распространяется.

П
   

Паралич – способность прикосновением вызывать у человека паралич. Он может быть как кратковременным (несколько секунд), так и продолжительным (5-7 минут), но необходимо сохранять с "жетвой" визуальный контакт, если его прервать, то паралич проходит через 10 секунд.

Пирокинез – управление огнем: способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). Возможна генерация огня из собственного тела, но тратить на это придётся собственную жизненную энергию. Если хорошо развить способность, то можно воспламенять собственное тело. (Константин Райский)

Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту (максимум 40 метров), а также длину (максимум 80 метров). Естественно, требуется хорошая физическая подготовка. Практически никаких затрат энергии.

Психография – это особый вид получения информации. Индиго, обладающий подобной способностью, может войти в транс и на уровне подсознания получить ответы на терзавшие его вопросы. При более глубоком погружении в состояние «сна», человек может неосознанно предсказать недалёкое будущее. Побочный эффект: индиго, обладающий таким даром, часто видит кошмары. Если использовать способность слишком часто, можно сойти с ума. (Ализа Крамер)
Кроме письма, также существует автоматическое рисование.

Психометрические способности – как правило, считывание информации о предмете или человеке – на расстоянии или при прикосновении. Таким способом можно "увидеть" некоторые моменты из прошлого (наиболее эмоциональные), определить лжет человек/индиго, или говорит правду. Индиго, обладающие подобной способностью гиперчувствительны - дотронувшись до любой вещи они улавливают её информацию и это происходит безсознательно, но информация эта неполная, появляется на доли секунды как картинка перед глазами. Чтобы получить полную информацию нужно очень долго сосредотацичаться на предмете, подобная концентрация отнимает много сил. (Дмитрий Блэк)

Психокинетика - целенаправленное прямое воздействие человеческого сознания на процессы реального мира, в основном статистические.
Одно из проявлений - способность создавать ударные волны кинетической энергии.
Втророй вариант проявления психокинетики - способность преобразовывать потенциальную энергию предметов в кинетическую, а затем использовать заряженные предметы в качестве метательных снарядов.

Путешествие во времени - явление, при котором индиго на психологическом уровне переносится в прошлое или в будущее. При этом его тело остаётся в настоящем. Длительность действия зависит от уровня владения способностью, но помните, что связь души с телом слабеет с каждой секундой прибывания души в прошлом или будущем, так что высока вероятность окончательно устатить связь и тогда смерть неизбежна.

Р
   

Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать не смертельные раны в течение нескольких минут. Индиго, обладающий подобным даром не боится вирусов и ядов, может излечиться от многих всех травм за небольшой промежуток времени.

Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается. Эта способность означает, что индиго может видеть даже сквозь метровый слой стали вазу с цветами, только помните, что на это уходит много сил.

Ретрогниция – способность воспринимать события, которые уже произошли в прошлом. Для этого не нужен визуальный контакт или вещь, принадлежащая тому человеку, будущее которого нужно увидеть. Достаточно просто сосредоточиться, но нужно знать точную (плюс-минут неделя) дату того события, которое нужно увидеть. Сложность в том, что это событие должен помнить хотя бы один из его участников, иначе индиго, обладающий ретрогницией ничего не увидит. Чем глубже в прошлое нужно заглянуть, теб больше сил требуется.

С
   

Самовзрывание – способность взрывать себя, после чего следует полное восстановление.

Свет – способность производить свет, который может ослеплять, причинять боль или же наоборот излечить. Для того, чтобы создать такой свет, индиго тратит свои собственные силы. Позволяет, поглощая свет, создавать из него не очень долгоживущих (до 20 минут) существ, и реальные, но не долговечные предметы. Ими можно управлять, можно регулировать яркость света, который они излучают. Опять же, не забудьте, что требуется высокая концентрация. (Лера Резцова)

Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость – в пояснении не нуждается. На выбор.

Секреция –способность при прикосновении манипулировать химическим балансом других тел, чтобы симулировать чувства. Касаясь, можно вызывать головную боль, страх, наслаждение, счастье и т.п. Как только физический контакт прерван, действие способностей пропадает.

Сенсуальный вампиризм - способность "забирать" у человека его ощущения. Индиго, обладающий этой способностью, способен переносить на себя все ощущения цели, будь то боль, душевный подъем, истощение или даже алкогольное опьянение. После воздейтсвия, жертва перестает ощущать что-либо, но первопричину ощущения индиго забрать не может, например, сенсуальный вампир, прикоснувшись к нетрезвому человеку, сам станет пьяным и протрезвит свою цель, но похмелье и негативное влияние на печень останутся у "жертвы". Особенности: невосприимчивость к другим видам "вампиризма", так же как и другие "вампиры" не могут быть подвержены этой способности.

Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов или способностей других индиго. Уточняю, что этот щит не может препятствовать псионике, то есть для эмпатов, телепатов и прочих подобных способностей этот щит препятствием не является. На ранней стадии развития способности подобный щит можно создавать вокруг себя на рассоянии 20-30 см, а позже, уже хорошо развив свою способность, можно отталкивать от себя щит на метр-полтора.

Смена облика – способность принимать обличие другого человека. Для того чтобы принять обличие другого человека необходимо видеть его непосредственно вживую. На более поздних стадиях способности, при высоком уровне владения хватает и фотографии объекта в полный рост. Голос не копируется.

Смена кожного покрова – способность по желанию менять кожный покров на какой-либо другой материал – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы на срок от получаса (если тело не испытывает воздействия извне) до пяти минут (при сильном и длительном воздействии). Свойства кожи тоже меняются - она может стать прочнее, если будет алмазной или загореться, если станет деревянной. (Илья Астахов)

"Счастье" - разновидность излучения феромонов, когда индиго способен испускать флюиды позтивного заряда, которые повышают эмоциональный и моральный уровень людей. Только позитивного заряда и никаких других. Это может происходить непроизвольно, кагда сам носитель способности в перподнятом настроении. Эта способность не требует практически никаких затрат энергии. Как правило такие индиго всегда в хорошем настроении и не против поделиться им с другими.

Т
 

Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли. На ранней стадии нельзя поднимать предметы больше собственного веса, так как требуется слишком много сил - индиго как будто сам поднимает этот предмет. Тренеруя способность можно добиться того, что сначала только половину весе будет держать сам индиго, а потом он и вовсе не будет чувствовать вес предмета, который передвигает. Чтобы поднять в воздух несколько предметов требуется высокая концентрация, так что носитель способности редко поднимает одновременно больше семи предметов. (Полина Светлова)

Телепатия – способность читать мысли. Бывает двух видов:
- чтение мыслей на расстоянии, в приделах видимости. На самом высоком уровне развития можно читать даже ту мысль, которая ещё не до конца оформилась в сознании. Например в экстремальных ситуациях мозг выдаёт не цельную мысль, а её обрывки, "поток сознания" без запятых и точек. Требуется высокая концентрация.(Учитель школы - Алексей Романов)
- тактильная телепатия - прикасаясь к человеку или индиго, можно читать его мысли.  На первых этапах освоения способности индиго может "слышать" лишь те мысли, которые приходят на ум собеседнику лишь в момент соприкосновения. Дальше - больше. Позже можно не только "услышать", но и почувствовать (частичная эмпатия), что человек/индиго чувствовал на момент тактильного контакта.

Телепортация – способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния. Индиго может переместиться только в те места, которые сам видел, ведь он должен чётко представлять, где хочет оказаться, иначе ноги перенесутся в одно место, а голова в другое. Более трёх телепортаций за короткий промежуток времени совершить нельзя, у индиго может произойти тёпловой удар потому, что молекулы его тела движутся с большей скоростью и температура тела повышается. (Андрей Антонов)

Терракинез - способность управлять стихией земли. Возможность создавать усилием воли камни, грязь и минералы из имеющегося твердого материала органического и неогранического происхождения, непосредственно связанного с Землей.

Технопатия – контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения. Сразу несколько предметов контролировать проблематично - начинаются головные боли. Всё происходит благодаря электроимпульсам, которые излучает тело индиго, обладающего способностью. Они и влияют на технику. (Кира Стабровская)

Трансмиграция - способность помещать свое сознание в тела других живых существ. Собственное тело на время "переселения" находится в состоянии клинической смерти. Велика вероятность "застрять" в чужом теле.
И даже не надейтесь, что чужое тело встретит вас с радостью и будет не против вашего господства, так что придётся тратить энергию на то, чтобы держать тело в подчинении и управлять им. Длительность - не более десяти - пятнадцати минут. Важно, что переселяться можно только в тела людей, никак не в птиц или животных.

У
   

Управление зеркалами – способность управлять зеркальными поверхностями. Дает следующие преимущества: индиго может «прятаться» в зеркалах, становясь неуязвимым; путешествовать по зеркалам, перемещаясь из одного в другое; «втягивать в зеркало» других людей, создавая для них, тем самым, ловушку. Т.д. и т.п. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. (Лика Касис)

Управление насекомыми – индиго получает власть над всеми видами насекомых. Он не говорит с ними, а просто меняет их настроение - может вызвать в них гнев и направить на кого-то, может успокоить и заставить их уйти.

Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Индиго может менять атмосфорное давление, тем самым изменяя погоду. Контролирует температуру, но только на большой площади (более 3 кв. км.), может понизить или повысить её. Нельзя резко поменять погоду с летней на зимнюю, нужно учитывать климат местности, на которой находишься. Смена погоды занимает от получаса до нескольких часов - от легкого ветерка и моросящего дождика до ливня. Сюда не входит контроль над стихиями.

Управление тенями – способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое. Есть возможность самому становиться тенью, но на срок не более тридцати минут. Потом тело постепенно начинает "проявляться". Одежда вместе с телом тенью не становится, но индиго может окружать себя тенью и когда обладатель дара находится в тени в тёмное время суток, его не видно.

Ф

Фазирование – способность проталкивать молекулы своего тела через объекты. Так же в процессе развития возможность перерастает на влияние на молекулы других тел при контакте, то есть индиго не только сам проскакивает сквозь стену, но и в своей одежде или с каким-то предметом. (Алиса Киринская)

Х
 

Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху… в общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза). Сложность в том, что тело подстраивается под одну поверхность достаточно долго, чтоб пройти по стене нужно прикоснуться к ней рукой и постоять так некоторое время, концентрируясь на материале. Следовательно, резко перестроиться на другой материал огранизм не сможет, потому перепрыгнув с бетона на дерево, индиго с него упадёт.(Михаил Новиков)

Хронокинез – способность манипулировать временем, останавливать его или ускорять. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. Останавливая время, индиго чувствует, как оно "давит" на него, так что дольше нескольких секунд такую способность использовать невозможно. Даже этих секунд вполне хватит, чтоб успеть защититься от удара противника в драке или поймать падающий стакан.

Хамелеон – способность принимать расцветку фона, на котором индиго оказывается (подобно хамелеону). При хорошем освещении видны очертания "хамелеона", но, главное, что одежда расцветку фона не принимает, таким свойством обладает только кожа индиго. Дольше получаса способность использовать нельзя - она даёт сбой и части тела, а то и всё тело целиком, может стать видимым.

Э
   

Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев, генерирование высоких разрядов и управление ими. Способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%. (Ярослав Сапсанов)

Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. Индиго, обладающий подобной способностью, не может долго находиться в местах скопления людей - их эмоции обрушиваются на него, как лавина и он уже не может контролировать себя, может произойти нервный срыв. Обладатель дара видит эмоции в виде разноцветных (ярость - красным, счастье - золотым, спокойствие - зелёным, паника - серым и т.д.) линий, мысленно "натягивая" одну из них, он управляет эмоциями, как кукловод куклами. (Мария Волкова)

Энергетические шары (огненные, водяные, электромагнитные и т.д.) – бывают разной мощности и могут повлечь за собой разные последствия. От легкого ранения, до смертельного исхода. Способность создавать энергетические шары не дает ее владельцу власть над стихиями или что-то еще. Сгустки энергии, появляющиеся на ладони и все. На создание таких шаров индиго тратит свою собственную жизненную энергию, следовательно шары с максимальной ударной силой (это когда удар со смертельным исходом) заберут у него десяток лет жизни, а маленькие шарики, которые можно использовать как отвлекающий манёвр или легко травмировать, много энергии не забирают. Важно, если индиго, владеющий способностью, уже сконцентрировался на сгустки энергии из огня, то только они и будут получаться, чтоб перестроиться, допустим, на электрические, нужно около часа отдыхать, а потом опять концентрироваться.   

Я

Ясновидение - способность, повзоляющая предвидеть будущее. Проявляется в различных вариантах - сны, видения и т. д. Как правило индиго видит только то, что уже точно решено, способность не терпит сослагательного наклонения. Естественно "заглянуть" в далёкое будущее (дальше года) невозможно. (Камилла Вейн)

0

3

А

Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение его в памяти, но эту информацию уже нельзя никому "показать". Побочные эффекты: частые головные боли.

Абсорбация – способность, дающая возможность впитывать в себя энергию каких-либо предметов. Это может быть электрическая энергия или энергия человека. При этом нет возможности потом использовать эту энергию, кроме как для себя любимого. Индиго с такой способностью не может долго жить без чужой энергии, у него начинаются головные боли, способность требует концентрации, так что обладающий ею находится в постоянном напряжении. Тот, из кого энергию вытягивают, чувствует слабость и лёгкое головокружение. Если долго "вампирить" подобным образом одного и того же человека, он может потерять сознание или, если способности сильно развита, умереть.

Абхая - согласно древнеиндийским учениям, бесстрашие или свобода от страха. Индиго, обладающие подобным даром, отличаются бесшабашностью и удивительной храбростью. Также абхая гарантирует защиту от теле-эмпатического воздействия, при котором на человека пытаются наслать галлюцинации, навязать ему какие-либо эмоции или страхи. Основной минус - притупляется инстинкт самосохранения, что приводит к частым травмам и повышенной смертности последователей учения.

Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности. Индиго может создавать такие звуковые волны, которые человек не слышит, а воспринимает на подсознательном уровне, потому сам не понимает, почему ощущает те или иные эмоции или совершает те или иные действия. Способности можно споротивляться, полного подчинения разума не происходит. Долгий контроль невозможен - попробуй кричать на протяжении получаса... (Алевтина Горич, одна из трёх ведьм)

Аллюризм - способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если индиго хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости звука. Но это весьма проблематично, учитывая, что скелет человека не рассчитан на подобные нагрузки. С развитием способности происходит перестроение скелета, кожи, мышц. При высоких скоростях, благодаря сопротивлению воздуха, может повредиться одежда и волосы. На максимально развитом уровне индиго становится аэродинамичнее, что делает его чем-то похожим на рыбу. При таком строении возникают проблемы с потенциальной энергией.

Аммонализм - способность создавать стабильные аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна, соответственно, тем больше сил на это нужно потратить. Исход взрыва непредсказуем. Проще говоря, граната с дистанционным управлением. Проблема в том, что, хоть кристаллы и стабильны, все-таки с течением времени может произойти неконтролируемый взрыв. Это вам не советские мины..

Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. Главное - не попастся в вакуумный контейнер и не растерять свои молекулы - иначе можно вполне очнуться без руки. Это в лучшем случае.

Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыбьи жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Индиго с такой способностью не может долго находиться без воды.

Аномальная зона – символическое название дара, обладатель которого может создавать вокруг себя аномальные зоны, искажать пространство и время со всеми вытекающими, но диаметр и время действия такой зоны ограничены. Побочные эффекты: сильное нервное истощение, постоянные головные боли, иногда галлюцинации. Контроль такой способности невероятно сложен. Индиго способен остановить или ускорить время, способен исказить пространство таким образом, что жертва может оказаться совершенно в другом месте. Проще говоря, это нечто похожее на телепортирование, контроль времени и искажение предметов одновременно. Сам хозяин не подвержен действию своей зоны.(Артур Солов)

Апитеризм - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации. На восстановление уходят силы индиго, обладающего апитеризмом, так что лечишь других и калечишь себя одновременно. От обычного исцеления отличается тем, что, при особом усердии Апитеризитика, он может перенести часть исцеленных ран другого на себя. Обидно... Смертельные раны излечить невозможно, как невозможно воскресить кого-либо. (Марина Гор)

Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой индиго может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета). Так же сюда входит способность определять способности других индиго. Невозможно считывать информацию непосредственно с человека - слишком сильное биополе. (Дима Кулишов)

Априор - феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. Например, можно прикоснуться к руке или к шее другого индиго или человека и "показать" ему какую-то информацию. После просмотра "видеороликов" возможно побочные эффекты в виде тошноты, головокруждения, мигрени с обоих сторон.

Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Держать такое поле можно до тех пор, пока не потеряешь сознание от усталости. Чем сильнее нагрузка на поле, тем быстрее уходят силы. Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический.

Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точна копия создателя, эдакая «душа из тела»). Контрольровать проекцию довольно сложно - чем больше таких проекций, тем большая концентрация требуется. Более того, двойник не появляется моментально, его создание занимает от 5 до 15 минут (более детальная и "плотная" копия). Двойник неосязаем и безвреден. Способен запоминать информацию. 

Аура невидимости – путем отражения лучей становится невидимым. При высоком уровне владения силой можно создавать похожую ауру вокруг других. Не путать с хамелеоном. При создании ауры невидимости индиго абсолютно не виден при любом освещении. Чем дольше держать эту ауру вокруг себя, тем больше уходит сил. Опять же требуется длительный отдых. Аура не возникает мгновенно. По тени обнаружить невозможно - свет рассеивается вокруг индиго. Легко можно обнаружить любыми другими сенсорами (обоняние, слух, осязание и пр.)

Аутогенизм - управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Активируется, при прямом взгляде глаза в глаза или при прикосновении. Как только контакт прекратился, "эфект" гипноза продолжается от 5 до 20 минут. Каждый такой "контроль" приводит к тому, что индиго теряет частичку себя в жертве. Происходит путаница разумов и воспоминаний. При слишком частом использовании - стопроцентное сумашествие. (Леонид Кирсанов)

Аэрация - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Индиго с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо, создавать до 5 потоков воздуха разной температуры. Только помните, что на его создание уходят собственные жизненные силы обладателя способности. Создавая торнадо обладатель дара может постареть на пару лет - слишком большая масса воздуха и скорость вращения, кроме того нужно следить за давлением и направлять всю эту ревущую громаду.

Аэродинамическая физиология – полые кости и никакого жира. Скорость несколько выше, чем у обычных людей, кроме того, можно спрыгнуть с крыши и "парить". Не толстеет. Но выглядит не слишком привлекательно. Чем-то похоже на мастера Аллюризма.

Б

Безвременье - остановка времени. То есть индиго способен остановить время на несколько (!) секунд в реальном времени. Останавливает время в некоторой области вокруг себя. Может, путем концентрации, создавать "островки времени", т.е остановил он время и двигается не только сам индиго, но и кто-либо, кто попал в этот островок, то бишь защищает другого от своей способности. Нервные срывы и сломанные часы - гарантированы. Но это мелочи. Нежелательно частое использование способности - приведет к нарушению пространственно-временного континуума. Последствия - ужасны и неизвестны. 

Бессмертие - это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных. Частичная регенерация, которая распространяется только на ранения, угрожающие жизни. Как только опасности для жизни нет, регенерация замедляется и дальше раны затягиваются почти так же долго, как у обычных людей. Процессы старения в организме замедленны, но не остановленны. Индиго, обладающего подобным даром, не возможно отравить, он никогда не болеет даже простудой. (Ваня Белов)

Биовампиризм – «питание» человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении. Обладатель данной способности не нуждается в постоянном вытягивании сил из других, он делает это по собственному желанию. Такая способность может довести жертву до комы или обморока. Чужие воспоминания похожи на призраки, способные свести тебя с ума или нарушить концентрацию, сбить с толку.

Биолокация – способ дистанционного поиска предметов и веществ с помощью внутренних способностей человека и, конечно же, прекрасная ориентация на любой местности. Способность точно выбирать направление движения, что-то вроде внутреннего компаса смешанного с шестым чувством. Напоминает возможности летучей мыши или радара. Только способность дает более подробную информацию и внешне никак не проявляется.

Биоэлектрическое поле – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия (от 1 метра, до 100 метров). В теории возможна остановка сердца у человека, подвергшегося действию этой способности. Да и на самом индиго сильные импульсы сказываются не слишком хорошо. Повышена вероятность инфаркта.

Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента. Блокировки избежать невозможно. Способности "исчезают" в определенной области, зависит от уровня развития способности. Длительность блокировки так же зависит от владения даром. Чем сильнее способность противника, тем больше требуется энергии на блокировку. Радует то, что много силы способность не требует (Директор школы)

В

Вдохновение – эта способность позволяет индиго распространять вокруг себя вдохновение, увеличивать способности и таланты других людей/индиго. Практически никакой опасности для обладателя способности, волны "вдохновения" распространяются сами по себе, особенно если обладатель способности в хорошем настроении. (Ника Солнцева)

Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами. Не смотреть в зеркало...

Влияние на «поля вероятности» - или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей азартных игр. Побочных эффектов никаких, да и возможностей у способности не много. Использовать её можно только для себя и проявляется она как по желанию хозяина, так и спонтанно. Дар всегда "выбирает" тот исход дела, который выгоден носителю способности и не думает об окружающих, что не всегда хорошо, ведь если, предположим носитель способности и другой человек в заложниках у психопата, то 100% вероятность, что "везунчику" ничего не угрожает.

Видение ауры – способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти), а также ангелов-хранителей других индиго или людей. Носитель может видеть ауру особо не напрягаясь и не сосредотачиваясь, по ауре может определить самочувствие человека/индиго, его способности (например математические или к изучению языков), а также сказать о характере. (Глеб Вебер)

Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии. Действует, как глаза кошки - при самом слабом свете зрачок может адаптироваться так, что индиго будет видеть окражающую обстановку как при свете дня, но изображение будет черно-белое. Недостаток в том, что чем больше используешь способность, тем больше "сажаешь" зрение. 

Видение кожей - способность различать цвета и «видеть» предметы и изображения с закрытыми глазами, только посредством кожи. Известно также как кожное зрение. Не нуждается в особых объяснениях, но такое зрение обычно появляется у тех, кто не видит глазами. Минус - повышенная чувствительность к прикосновениям, ударам и пр.

Воздействие на структуру вещества - трансмутация металлов (например, превращение свинца в золото), изменение электропроводности и других свойств жидкости, засветка фотоматериалов, разрушение или деформация материалов, стирание магнитной записи, изменение скорости радиоактивного распада и прочее. Подобные изменения выделяют радиацию. Количество зависит от метаморфоз. Повышен риск рака.

Выделение феромонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть, распространяя в воздухе особые феромоны. Это не контроль над эмоциями! Можно вызвать к себе лёгкую симпатию или ненависть, но основная функция этой способности в другом. Можно создать такие феромоны, что они вызовую эйфорию, потерю сознания или смерть. Радиус распространения феромонов и длительность их действия зависит от уровня владения способностью - не дальше 30 метров при самом высоком уровне развития и не дольше 10 минут. Чем дальше от источника феромонов, тем меньше их действие. "Бьет" по площади. Использовать способность в зоопарке - далеко не лучшая идея. У подобных индиго проблемы с обонянием и возможны боли в животе.

Вызов – способность, которая позволяет индиго «вызывать»/перемещать к себе любой предмет, который находится в поле зрения. Это не телекинез! Предмет, который вызывают, окутывается синеватой дымкой и как-бы ниточкой связан с руками индиго, который его "зовёт". Если связь оборвать, то вызываемый предмет упадёт. Связь невозможно оборвать физически. Можно воздействовать либо на "зовущего", либо оборвать ее "сырой" энергией. (Никита Логинов)

Взрывать предметы усилием мысли - необходимо лишь взмахнуть ладонями. Чтобы взорвать что нибудь больших размеров, таких как дверь или тумба, индиго приходится достаточно сильно напрягать свой мозг, что приводит к периодическим головным болям и большой затрате энергии. На восстановление уходит примерно 2 часа. (Денис Шактов)

Г

Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела. Иногда возникает безсознательно, так что такие индиго ходят с перчатками на руках и стараются не касаться других людей. Отравление может происходить через кожу, воздушно-капельным путем или принятием его внутрь. Зависит от силы способности. Яд может вызвать как эффект болезни или усыпить, так и убить. Цвет отравы может быть различным. Один из минусов - неприятный запах. Отношения с противоположным полом у таких индиго малость натянуты.

Гидрокинез – способность управлять водой. Возможность генерировать воду из собственного тела, создавать волны различной высоты, создавать фигуры из воды и т.п. Но контроль над погодой сюда не входит. Создавать воду из пустоты крайне трудно. Индиго тратит на это собственный запас жидкости, а так же выкачивает воду из окружающих его вещей, в том числе и из воздуха. И на это уходить очень много сил. Находясь непосредственно в воде, сил на контроль уходит совсем немного. (Алексей Радзиховский)

Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды. Индиго, владеющий подобным даром, может излечить мелкие порезы мгновенно, стоит только опустить травмированную часть тела в воду на несколько секунд. Чем сложнее и опаснее травма, тем больше времени требуется. Таким образом невозможно лечить болезни внутренних органов, невозможно лечить такие болезни как простуда или грипп. Невозможно передать эту способность "лечиться водой" кому-либо ещё. (Евгения Серова)

З

Заморозка – способность "замораживать" предметы/людей. Не путать с криокинезом! Заморозка не дает власти над льдом, она просто замедляет или вовсе останавливает действие другого человека/индиго. На "удержание" уходят силы обладателя способностью, так что тем дольше держишь, тем большая концентрация требуется и тем больше жизненных сил уходит. Что-то между криокинезом и безверменьем. Цель не покрывается льдом! Просто процессы жизнедеятельности жертвы замедляются. На высшем уровне владения даром индиго способен воздействовать не только на определенных людей, но и на небольшую площадь, замедляя все процессы на ней.

Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. На ранних стадиях радиусом не более 30-ти сантиметров вокруг тела, крайне нестабильно - его очень тяжело создать и легко потерять, оно не выдерживает длительную атаку. Максимальный радиус - пять метров - чем дальше растягивать поле, тем тоньше и ненадёжнее оно становится. (Полина Светлова)

Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Волны способны наносить значительные повреждения окружающим предметам, вызывая колебания внутри этих предметов. Так же, волны колеблют потоки воздуха, способные оттолкнуть всех от эпицентра звука. Звуковые волны оглушают человека, на которого они направлены. Очень опасная способность. Индиго с подобной способностью обладают плохим слухом и очень высоким голосом. (Анна Ларионова, одна из трёх ведьм)

И

Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер реальные миражи. Индиго способен заламливать световые лучи, создавая любой оптический обман на ограниченной территории (не более зо метров в диаметре), включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. Индиго не внушает, он просто делает иллюзию реальной и "заставляет" глаза окружающих в неё поверить. За долю секунды вы можете переместиться из своей квартиры в пустое помещение. Длительность действия от пяти минут до получаса. Возможны проблемы с психикой и памятью. Галлюцинации. Индиго с такой способностью обладает отличной фантазией. (Диана Лобова.)

Иммунитет – способность бороться с вирусами и паразитами. Индиго с подобным даром защищен от любых болезней, ядов, отравлений, потому никогда не болеет. Не путать с регенерацией! Раны иммунитет не излечивает! Также невосприимчив к способностям типа феромонов или секреции.

К

Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. Практически никаких затрат энергии, иногда усталость после длительного использования.

Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. Болезненная способность. Кости перестраиваются, выпуская костяные отростки. Когти можно сломать. В этом случае, восстановление их без других сверхспособностей невозможно. К боли сложно привыкнуть, что делает индиго с подобной способностью более агрессивными и нервными. Кости у обладателя такой способности гораздо крепче, нежели у обычного человека.

Контроль метаболизма - индиго может управлять всеми процессами в своём организме, замедлять или ускорять их. (Святозар Шавкутин)

Копировать чужие способности – на какое-то время. Невозможно копирование определенных способностей, которые требуют некоего "вызревания". Естественно, с первого раза индиго сразу не может контролировать эту способность и возможны разные последствия. Каждый раз, при тактильном контакте, одна способность сменяет другую и так до бесконечности. (Дима Кулишов)

Копирование самого себя – создавать свои точные копии (одна-две). Копии не создаются мгновенно, на их создание уходит до часа (чтоб они продержались максимально долго). Каждая копия наследует часть характера обладателя способности, но только одну эту часть. Трудности с восприятием мира. Копии вполне самостоятельны, посему могут натворить что-либо не очень хорошее, но исчезнут через 15-ть минут, а расхлёбывать то, что они натворили потом обладателю способности. (Ирина Ларина)

Криокинез - способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. Иммунитет к холоду. Индиго с такой способностью плохо переносит жару. Требования для генерации льда те же, что и для гидрокинеза. (Виолетта Хмельницкая)

Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. Крылья - те же мышцы их нужно развивать. И не забывайте, что скрыть их невозможно, потому приходится носить длинный плащ. (Михаил Зорин)

Л

Левитация – способность преодолевать гравитацию. Возможно воздействовать на другие предметы (массой до 20-ти гк), обрывая их "связь с землей". Управляемый полет исключен. Индиго просто ослабляет силу гравитационного поля земли, что помогает ему просто подняться над землей на 5-15 метров.

М
 

Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации (речь идёт о слабом магнитном поле, радиусом не более полуметра). Сюда входит притягивание металлических предметов (не важно, цветной металл или нет). Цветные металлы притягивать гораздо сложнее.  (Ваня Белов)

Манипуляция гландами – способность генерировать гиперзвуковые волны, по сути это очень высокие, чтобы повреждать твердые вещества. Но сюда не входит управление сознанием с помощью звуковых колебаний, но есть возможность "лечить" звуком (Ирина Штольц, одна из трёх ведьм)

Материализация "мыслеформ" - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым "мыслеформам". Если просто, то это способность материализовывать мысли. Материализация требует больших затрат энергии. Индиго с такой способностью "оторван" от реальности. Создание мыслеобразов неизбежно сводит с ума.

Мегаморфизм - способность изменять свое тело (внешность, вес, рост). На то, чтобы изменить сразу все параметры потребуется 3 часа, огромная концентрация и много сил, так что индиго этого старается не делать, да и "новую внешность" потом можно сохранить не дольше получаса. Индиго, обладающий подобной способностью, чаще меняет только внешность, а точнее, лицо. Голосовые связки при этом почти не меняются, только вот если изменить женскую внешность на мужскую, то голос станет немного ниже. Физические характеристики тела остаются прежними - если из девочки временно превратиться в мальчика, то сильнее от этого не станешь, равно как и весь организм не поменяется из женского в мужской и 17-ти летняя девушка не превратится в 70-ти летнего старичка. Возраст ограничен - плюс/минус пять лет от искомого возраста. Если слишком часто использовать способность, то он может сбиться и индиго окажется в пограничном состоянии - внешность ещё не своя, но уже не чужая. Выглядит это жутко.

Медиум - такие индиго могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. Они говорят с ними, причём не впадая в транс. Индиго, обладающий подобным даром или долго концентрируется и "вызывает" нужную душу, или связывается с сознанием человека, надодящегося в коме, или во время всплеска эмоций (как позитивных, так и негативных), может увидеть призрачную фигуру. Индиго, обладатели этой способностью, обычно очень замкнуты и нелюдимы.

Ментальный контроль - создание особого щита, защищающего от псионических (психологических и эмоциональных) воздействий, радиусом от полу метра, до двух метров. Щит возможно создавать и для другого человека. На высшем уровне - можно "накрывать" щитом определенную площадь. Чем сильнее воздействие, тем больше сил затрачивается.

Месмеризм - при прикосновении можно на какое-то время лишить любого человека или индиго всех чувств или сделать его невосприимчивым к боли. При этом индиго, владеющий месмеризмом, берёт эту боль на себя, но чувствует её на одну четверть от реальной. Можно сосредоточиться и сделать "местный" наркоз.

Метаморфизм – способность принимать обличия животных (волков к примеру). Пока индиго остаётся человеком, все его чувства человеческие и развиты так, как у обычного человека.
(Лиса - Алиса Титова)

Н
 

«Насекомое» - символическое название дара, при котором индиго обладает характеристиками насекомых. Сопровождается высокими физическими показателями, обостренными чувствами восприятия, контролем над насекомыми и т.д. «Насекомые» отличаются беспринципностью и отсутствием каких-либо моральных устоев.

Некромантия – это способность, характеризующаяся вызовом мертвецов, общением с духами, созданием зомби. Связана с черной магией, хотя это уже не обязательно. Сюда же входят способности медиума. (Павел Коннеген)

О
   

Оборотничество – скорее проклятие, нежели дар, который при определенных условиях заставляет человека превращаться в зверя (обычно в волка/лисицу/рысь и т.д. и т.п.). При этом процессе, оборотень не может контролировать себя и не отдает себе отчета в том, что делает. Речь идёт не о полнолунии, а о каком-то стрессе, когда индиго выходит из себя. Как только он успокаивается, то превращается опять в человека, при этом он не помнит, что делал будучи зверем.

Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние и т.д. (Дмитрий Блэк)

Общение с животными – возможность общаться с любым животным. Мысленно, а не голосом. Это скорее считывание эмоций животного, ибо думают они не словами, у них языка нет. Можно влиять на эти эмоции.

Оживлять рисунки – способность оживлять собственные (!) рисунки, нарисованные на любой поверхности. Рисунок останется двухмерным и будет полностью подчиняться обладателю способности в течение получаса, а потом вернётся, допустим, на лист бумаги. Всё, что он увидит и услышит, узнает и обладатель способности.

Осознанные сновидения (управление снами) – индиго, обладающим этим даром, может контролировать свои сны и сны других людей, получая нужную информацию, сведения о будущем и возможность вызывать у других кошмары и т.д. и т.п. Воздействовать на спящего человека можно не дольше 15-ти минут. Находиться в его сне можно в качестве бестелесной оболочки (собственное тело при этом останется незащищённым).

Офтальмопатия – способность лечить взглядом, но только те травмы, которые видны (внутренние органы лечить невозможно). Смертельные травмы вылечить можно, но вот воскресить нельзя. На лечение уходят силы индиго, обладающего офтальмопатией, потому после лечения он чувствует упадок сил или может упасть в обморок, если лечит серьёзную травму. На самого себя эта способность не распространяется.

П
   

Паралич – способность прикосновением вызывать у человека паралич. Он может быть как кратковременным (несколько секунд), так и продолжительным (5-7 минут), но необходимо сохранять с "жетвой" визуальный контакт, если его прервать, то паралич проходит через 10 секунд.

Пирокинез – управление огнем: способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). Возможна генерация огня из собственного тела, но тратить на это придётся собственную жизненную энергию. Если хорошо развить способность, то можно воспламенять собственное тело. (Константин Райский)

Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту (максимум 40 метров), а также длину (максимум 80 метров). Естественно, требуется хорошая физическая подготовка. Практически никаких затрат энергии.

Психография – это особый вид получения информации. Индиго, обладающий подобной способностью, может войти в транс и на уровне подсознания получить ответы на терзавшие его вопросы. При более глубоком погружении в состояние «сна», человек может неосознанно предсказать недалёкое будущее. Побочный эффект: индиго, обладающий таким даром, часто видит кошмары. Если использовать способность слишком часто, можно сойти с ума. (Ализа Крамер)
Кроме письма, также существует автоматическое рисование.

Психометрические способности – как правило, считывание информации о предмете или человеке – на расстоянии или при прикосновении. Таким способом можно "увидеть" некоторые моменты из прошлого (наиболее эмоциональные), определить лжет человек/индиго, или говорит правду. Индиго, обладающие подобной способностью гиперчувствительны - дотронувшись до любой вещи они улавливают её информацию и это происходит безсознательно, но информация эта неполная, появляется на доли секунды как картинка перед глазами. Чтобы получить полную информацию нужно очень долго сосредотацичаться на предмете, подобная концентрация отнимает много сил. (Дмитрий Блэк)

Психокинетика - целенаправленное прямое воздействие человеческого сознания на процессы реального мира, в основном статистические.
Одно из проявлений - способность создавать ударные волны кинетической энергии.
Втророй вариант проявления психокинетики - способность преобразовывать потенциальную энергию предметов в кинетическую, а затем использовать заряженные предметы в качестве метательных снарядов.

Путешествие во времени - явление, при котором индиго на психологическом уровне переносится в прошлое или в будущее. При этом его тело остаётся в настоящем. Длительность действия зависит от уровня владения способностью, но помните, что связь души с телом слабеет с каждой секундой прибывания души в прошлом или будущем, так что высока вероятность окончательно устатить связь и тогда смерть неизбежна.

Р
   

Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать не смертельные раны в течение нескольких минут. Индиго, обладающий подобным даром не боится вирусов и ядов, может излечиться от многих всех травм за небольшой промежуток времени.

Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается. Эта способность означает, что индиго может видеть даже сквозь метровый слой стали вазу с цветами, только помните, что на это уходит много сил.

Ретрогниция – способность воспринимать события, которые уже произошли в прошлом. Для этого не нужен визуальный контакт или вещь, принадлежащая тому человеку, будущее которого нужно увидеть. Достаточно просто сосредоточиться, но нужно знать точную (плюс-минут неделя) дату того события, которое нужно увидеть. Сложность в том, что это событие должен помнить хотя бы один из его участников, иначе индиго, обладающий ретрогницией ничего не увидит. Чем глубже в прошлое нужно заглянуть, теб больше сил требуется.

С
   

Самовзрывание – способность взрывать себя, после чего следует полное восстановление.

Свет – способность производить свет, который может ослеплять, причинять боль или же наоборот излечить. Для того, чтобы создать такой свет, индиго тратит свои собственные силы. Позволяет, поглощая свет, создавать из него не очень долгоживущих (до 20 минут) существ, и реальные, но не долговечные предметы. Ими можно управлять, можно регулировать яркость света, который они излучают. Опять же, не забудьте, что требуется высокая концентрация. (Лера Резцова)

Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость – в пояснении не нуждается. На выбор.

Секреция –способность при прикосновении манипулировать химическим балансом других тел, чтобы симулировать чувства. Касаясь, можно вызывать головную боль, страх, наслаждение, счастье и т.п. Как только физический контакт прерван, действие способностей пропадает.

Сенсуальный вампиризм - способность "забирать" у человека его ощущения. Индиго, обладающий этой способностью, способен переносить на себя все ощущения цели, будь то боль, душевный подъем, истощение или даже алкогольное опьянение. После воздейтсвия, жертва перестает ощущать что-либо, но первопричину ощущения индиго забрать не может, например, сенсуальный вампир, прикоснувшись к нетрезвому человеку, сам станет пьяным и протрезвит свою цель, но похмелье и негативное влияние на печень останутся у "жертвы". Особенности: невосприимчивость к другим видам "вампиризма", так же как и другие "вампиры" не могут быть подвержены этой способности.

Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов или способностей других индиго. Уточняю, что этот щит не может препятствовать псионике, то есть для эмпатов, телепатов и прочих подобных способностей этот щит препятствием не является. На ранней стадии развития способности подобный щит можно создавать вокруг себя на рассоянии 20-30 см, а позже, уже хорошо развив свою способность, можно отталкивать от себя щит на метр-полтора.

Смена облика – способность принимать обличие другого человека. Для того чтобы принять обличие другого человека необходимо видеть его непосредственно вживую. На более поздних стадиях способности, при высоком уровне владения хватает и фотографии объекта в полный рост. Голос не копируется.

Смена кожного покрова – способность по желанию менять кожный покров на какой-либо другой материал – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы на срок от получаса (если тело не испытывает воздействия извне) до пяти минут (при сильном и длительном воздействии). Свойства кожи тоже меняются - она может стать прочнее, если будет алмазной или загореться, если станет деревянной. (Илья Астахов)

"Счастье" - разновидность излучения феромонов, когда индиго способен испускать флюиды позтивного заряда, которые повышают эмоциональный и моральный уровень людей. Только позитивного заряда и никаких других. Это может происходить непроизвольно, кагда сам носитель способности в перподнятом настроении. Эта способность не требует практически никаких затрат энергии. Как правило такие индиго всегда в хорошем настроении и не против поделиться им с другими.

Т
 

Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли. На ранней стадии нельзя поднимать предметы больше собственного веса, так как требуется слишком много сил - индиго как будто сам поднимает этот предмет. Тренеруя способность можно добиться того, что сначала только половину весе будет держать сам индиго, а потом он и вовсе не будет чувствовать вес предмета, который передвигает. Чтобы поднять в воздух несколько предметов требуется высокая концентрация, так что носитель способности редко поднимает одновременно больше семи предметов. (Полина Светлова)

Телепатия – способность читать мысли. Бывает двух видов:
- чтение мыслей на расстоянии, в приделах видимости. На самом высоком уровне развития можно читать даже ту мысль, которая ещё не до конца оформилась в сознании. Например в экстремальных ситуациях мозг выдаёт не цельную мысль, а её обрывки, "поток сознания" без запятых и точек. Требуется высокая концентрация.(Учитель школы - Алексей Романов)
- тактильная телепатия - прикасаясь к человеку или индиго, можно читать его мысли.  На первых этапах освоения способности индиго может "слышать" лишь те мысли, которые приходят на ум собеседнику лишь в момент соприкосновения. Дальше - больше. Позже можно не только "услышать", но и почувствовать (частичная эмпатия), что человек/индиго чувствовал на момент тактильного контакта.

Телепортация – способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния. Индиго может переместиться только в те места, которые сам видел, ведь он должен чётко представлять, где хочет оказаться, иначе ноги перенесутся в одно место, а голова в другое. Более трёх телепортаций за короткий промежуток времени совершить нельзя, у индиго может произойти тёпловой удар потому, что молекулы его тела движутся с большей скоростью и температура тела повышается. (Андрей Антонов)

Терракинез - способность управлять стихией земли. Возможность создавать усилием воли камни, грязь и минералы из имеющегося твердого материала органического и неогранического происхождения, непосредственно связанного с Землей.

Технопатия – контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения. Сразу несколько предметов контролировать проблематично - начинаются головные боли. Всё происходит благодаря электроимпульсам, которые излучает тело индиго, обладающего способностью. Они и влияют на технику. (Кира Стабровская)

Трансмиграция - способность помещать свое сознание в тела других живых существ. Собственное тело на время "переселения" находится в состоянии клинической смерти. Велика вероятность "застрять" в чужом теле.
И даже не надейтесь, что чужое тело встретит вас с радостью и будет не против вашего господства, так что придётся тратить энергию на то, чтобы держать тело в подчинении и управлять им. Длительность - не более десяти - пятнадцати минут. Важно, что переселяться можно только в тела людей, никак не в птиц или животных.

У
   

Управление зеркалами – способность управлять зеркальными поверхностями. Дает следующие преимущества: индиго может «прятаться» в зеркалах, становясь неуязвимым; путешествовать по зеркалам, перемещаясь из одного в другое; «втягивать в зеркало» других людей, создавая для них, тем самым, ловушку. Т.д. и т.п. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. (Лика Касис)

Управление насекомыми – индиго получает власть над всеми видами насекомых. Он не говорит с ними, а просто меняет их настроение - может вызвать в них гнев и направить на кого-то, может успокоить и заставить их уйти.

Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Индиго может менять атмосфорное давление, тем самым изменяя погоду. Контролирует температуру, но только на большой площади (более 3 кв. км.), может понизить или повысить её. Нельзя резко поменять погоду с летней на зимнюю, нужно учитывать климат местности, на которой находишься. Смена погоды занимает от получаса до нескольких часов - от легкого ветерка и моросящего дождика до ливня. Сюда не входит контроль над стихиями.

Управление тенями – способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое. Есть возможность самому становиться тенью, но на срок не более тридцати минут. Потом тело постепенно начинает "проявляться". Одежда вместе с телом тенью не становится, но индиго может окружать себя тенью и когда обладатель дара находится в тени в тёмное время суток, его не видно.

Ф

Фазирование – способность проталкивать молекулы своего тела через объекты. Так же в процессе развития возможность перерастает на влияние на молекулы других тел при контакте, то есть индиго не только сам проскакивает сквозь стену, но и в своей одежде или с каким-то предметом. (Алиса Киринская)

Х
 

Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху… в общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза). Сложность в том, что тело подстраивается под одну поверхность достаточно долго, чтоб пройти по стене нужно прикоснуться к ней рукой и постоять так некоторое время, концентрируясь на материале. Следовательно, резко перестроиться на другой материал огранизм не сможет, потому перепрыгнув с бетона на дерево, индиго с него упадёт.(Михаил Новиков)

Хронокинез – способность манипулировать временем, останавливать его или ускорять. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. Останавливая время, индиго чувствует, как оно "давит" на него, так что дольше нескольких секунд такую способность использовать невозможно. Даже этих секунд вполне хватит, чтоб успеть защититься от удара противника в драке или поймать падающий стакан.

Хамелеон – способность принимать расцветку фона, на котором индиго оказывается (подобно хамелеону). При хорошем освещении видны очертания "хамелеона", но, главное, что одежда расцветку фона не принимает, таким свойством обладает только кожа индиго. Дольше получаса способность использовать нельзя - она даёт сбой и части тела, а то и всё тело целиком, может стать видимым.

Э
   

Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев, генерирование высоких разрядов и управление ими. Способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%. (Ярослав Сапсанов)

Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. Индиго, обладающий подобной способностью, не может долго находиться в местах скопления людей - их эмоции обрушиваются на него, как лавина и он уже не может контролировать себя, может произойти нервный срыв. Обладатель дара видит эмоции в виде разноцветных (ярость - красным, счастье - золотым, спокойствие - зелёным, паника - серым и т.д.) линий, мысленно "натягивая" одну из них, он управляет эмоциями, как кукловод куклами. (Мария Волкова)

Энергетические шары (огненные, водяные, электромагнитные и т.д.) – бывают разной мощности и могут повлечь за собой разные последствия. От легкого ранения, до смертельного исхода. Способность создавать энергетические шары не дает ее владельцу власть над стихиями или что-то еще. Сгустки энергии, появляющиеся на ладони и все. На создание таких шаров индиго тратит свою собственную жизненную энергию, следовательно шары с максимальной ударной силой (это когда удар со смертельным исходом) заберут у него десяток лет жизни, а маленькие шарики, которые можно использовать как отвлекающий манёвр или легко травмировать, много энергии не забирают. Важно, если индиго, владеющий способностью, уже сконцентрировался на сгустки энергии из огня, то только они и будут получаться, чтоб перестроиться, допустим, на электрические, нужно около часа отдыхать, а потом опять концентрироваться.   

Я

Ясновидение - способность, повзоляющая предвидеть будущее. Проявляется в различных вариантах - сны, видения и т. д. Как правило индиго видит только то, что уже точно решено, способность не терпит сослагательного наклонения. Естественно "заглянуть" в далёкое будущее (дальше года) невозможно. (Камилла Вейн)

0

4

А

Абсолютная память - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию
Абсорбция – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.
Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения.
Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.
Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good & evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.
Анимализм – превращение в какое-то одно животное.
Ангельские (или любые другие) крылья – обладатель оных умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается
Астральная проекция – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем.
Атмокинез - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.
Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн.
Аэрокинез - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.

Б

Биолокация- способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.
Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.
Бионика - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция
Блокирование чужих способностей - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время.

В

Вампиризм - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.
Вибрационные колебания на поле земли - способность вызывать колебания, землетрясения.
Видение будущего - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.
Видение в темноте – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.
Взаимосвязь с животными – ну тут все понятно.
Влияние на поля вероятности - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.
Временное заимствование способностей путем прикосновения - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.
Взрыв предметов - мощная способность, которая предпологает ускорение частиц с помощью высли и рук, что приводит к взрыву предметов.

Г

Генерация био-ауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.
Гидрокинез - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии.
Гипноз – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле.
Гравиокинез - способность воздействовать на гравитацию.

Д

Дыхание под водой - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха.
Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.

Ж

Живой компьютер – способность управления и подключения к технике.

З

Замедление метаболизма – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.
Звериная внешность – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.
Заморозка - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время.

И

Излучение радиации- способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.
Иллюзии – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, не осязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.

К

Киберпатия– способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.
Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование».
Копирование себя - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками.
Контроль над растениями – возможность контролировать рост растений.
Копирование объектов– возможность создавать копии неживых объектов
Копирование способностей - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже.

Л

Левитация — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации.
Лечение болезней и ран – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).

М

Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое.
Материализация "мыслеформ" - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым "мыслеформам". Если просто, то это способность материализовывать мысли.
Медиум - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.
Ментальный блок - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.
Мерцание в движении – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием.
Метаморфизм – способность менять свою внешность.
Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.

Н

Невидимость - способность пропадать и становится невидимым.

О

Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.
Оживление рисунков – способность оживлять собственные рисунки.

П

Перемещение астральной проекции предметов - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.
Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.
Пирокинез — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли.
Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).
Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели.
Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.
Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время.
Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.
Пророческие сны - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.
Прохождение сквозь предметы – думаю, эта способность в комментарии не нуждается.
Псионика страха - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.
Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.
Psi-целительство - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием.
Проекция - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета.

Р

Регенерация — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг.
Рентгеновский взгляд - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.
Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.
Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.

С

Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция – в пояснении не нуждается. (сверхразвитие)
Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.
Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона».
Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.
Сонар - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).
Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.
Суггестия (мысленной внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.

Т

Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.
Телекинез — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли.
Телепатия — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг "жертве".
Телепортация - способность перемещаться из одного места, в другое.
Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же.
Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое.

У

Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.
Управление ветром - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра.
Управление животными - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды.
Управление жидкостями - способность приручать все окружающие нас жидкости.
Управление льдом – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.
Управление огнем - способность контролировать огонь.
Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями!
Управление пространственно-временным континуумом – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.
Управление снами - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.
Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.

Ф

Фазоморфия - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества.
Фейерверки (генерация фейерверков) – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.
Феррокинез - ментальный контроль над железом.
Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.
Фотонное зеркало - обладание кожей-зеркалом.

Х

Хамелеон - способность превращаться в любой предмет или человека.
Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)
Хронокинез - перемещение во времени.

Ч

Чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).
«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями.

Ш

Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.

Э

Электрокинез – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев.
Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.
Энергетические лучи - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда.
Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).

Я

Ясновидение — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях.
Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта.

0


Вы здесь » Тестовый форум » |Информация| » Список способностей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно